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跳跳棋游戏规则_
日期:2019-07-17 18:12    编辑:admin    来源:国际跳棋怎么玩规则
可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料□。也可直接点搜索资料□□搜索整个问题。 跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子□□,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料□。也可直接点“搜索资料□□”搜索整个问题。

  跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子□□,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上。

  “跳□□□”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行□。谁最先把正对面的阵地全部占领□,谁就取得胜利。一玩就懂,所以几乎每个人都下过跳棋。在香港跳棋被称为□□“波子棋□□”。

  跳棋是世界上最古老、最普及的智力游戏之一。关于跳棋的第一本书早在一五三一年就已经在威尼斯出版□□□。在跳棋基础上发展起来的国际跳棋在许多国家受到欢迎。国际跳棋联合会已经有五十多个会员国。

  史料记载□□,跳棋最早出现在古埃及、古罗马、古希腊。人们已经从古埃及的坟墓里找到下跳棋的画。在法国卢浮宫博物馆珍藏着狮子和羚羊下跳棋的篆刻画。法国卢瓦尔存放着两个从金字塔附近挖掘出的大理石跳棋棋盘。

  古代跳棋传到欧洲、亚洲、非洲和北美洲以后发生了一些变化。在许多国家形成了民族跳棋。棋盘的格数在大多数国家是六十四格,称为:六十四格跳棋。但是在巴比伦为一百格□□,称为□:百格跳棋。加拿大的跳棋为一百四十四格□,双方各有三十枚棋子□□。

  国际跳棋是由民族跳棋演变而来的□□□。据说在一七二三年,居住在法国的一名波兰军官把六十四格跳棋改为一百格。跳棋改成百格后,它被称为「波兰-法国跳棋」、「波兰跳棋」或「斯拉夫跳棋」。

  2 □□, 3 , 4 □, 6 人。2人、4人或者6人下棋时与对角线人下棋时,相互间隔排列。

  棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中□□,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。

  按照棋类游戏的标准记分方法,每局棋结果,胜者1分,负者0分□□,和棋各记0□□.5分□□。

  1□、禁止进入他人大营□。这一点在2人对战中几乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允许进入

  他人大营容易引起很多纠纷,考虑到进入他人大营的必要招法并不多□,还是全部禁止的好□□□。

  2□□□、允许等着,即忽略走棋□,选择pass。从棋理上讲,围棋和跳棋最为接近□□,其完善的规则可以借鉴。围棋允许一方认为无棋可走时选择等着□□,对手可连走2步,跳棋也应如此。

  3、禁止重复走棋□□,3次重复后必须变招□□。国际象棋3次重复作和□□,中国象棋禁止长捉,围棋将重复走棋视为打劫□□,停一手棋以后才可以走。跳棋在这一方面和围棋更为接近□□□,考虑到棋手的思考时间,给予3次重复的机会,棋子在2手棋后回到原点视为重复一次,3次重复后不得再回到原点□□。

  4、死局的处理□□。10个回合以上双方棋子的整体距离没有前进□,可强制判为死局。此时先向前移动最后一子做出让步者可减半步之后计算胜负,如果在5步之内不向前移动最后一子判负。

  死局分数的计算:领先半步者为优势死局,介于胜和平之间,得分为0□□□.75,落后半步者为劣势死局,介于负和平之间得分□□□,为0.25。

  跳棋来自 1892 年的德国,由四角跳棋( Halma , 1883 )改良而成□,流传到新大陆时为增添神秘东方色彩,被命名为“中国跳棋□□”……

  跳棋规则简单易懂,一玩就会□□□,实在是带着平和心情□、进行美好回忆的益智棋戏。

  你的目标□□:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家□□,完全占领正对面的营区

  空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间□,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上□!

  我们还提供了组队配合的玩法,心有灵犀的玩家们可以进行 2V2 或 3V3 □,只要在准备画面中点击 A 队或 B 队的空位就可以加入。

  组队的胜利条件是:有一位玩家完成占领□□□,或者某队率先达到某子数和( 2V2 需要 15 子, 3V3 需要 23 子)。

  注意:如果组队战中有队友退出,或者因消极被判负,那么是连累全队一起失败的□□□!

  1 .开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术□,贯彻下去以保持先机。

  2 .中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,甚至分割棋势。先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机□。

  我们不希望看长期将棋子放在家里,来阻止对手占领的打法□,因此每位玩家在第 20 、 25 □□、 30 轮时□,离开本营的棋子必须分别达到 5 □□□、 8 □□□、 10 颗,否则会被判消极而失败□。

  为了保护他人的宝贵时间,如果玩家连续 3 次超时的话,同样会被当作离开而判负□。

  如果一子规则轮数小于 18 决出胜负(全入营), 空跳规则轮数小于 10 决出胜负 □□□,或者在 11 轮之前认输 / 退出,只有扣分的玩家□□□,没有加分的玩家。

  赢得一个对手□,获得 MAX [25 -(自己等级-对方等级), 10] 的分数,即至少获得 10 分,至多获得 49 分;

  输给一个对手□□□,失去 25 +(自己等级-对方等级)的分数□□□,即至少失去 1 分,至多失去 49 分。

  鼓励分□: 失败的玩家总可以获得等于 自己入营棋子数 的鼓励分,其中等级 1~5 的玩家□□,可得到 2 倍的鼓励分。

  2V2 :胜方每人+ 30 ,败方每人- 10 ,然后败方每人加上鼓励分。

  3V3 □:胜方每人+ 40 □□,败方每人- 15 ,然后败方每人加上鼓励分。

  如为组队有成员退出则队伍失败□□,退出者承担所有扣分,同队队员得鼓励分;因触犯《防止消极条例》而判负,则该玩家作退出处理,同时其对家不会扣分。

  我觉得应该是如果是红棋就站在红色敀地盘□,可以走动□□□。如果前面有个棋就直接跳过去,谁先把对方的地盘站满谁赢了!

  游戏人数2 , 3 , 4 , 6 人。2人、4人或者6人 下棋 时与对角线人 下棋 时□□□,相互间隔排列。走子规则棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行□,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的□□,则可以直接跳到该空位上□□,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领□□□,谁就取得胜利□。分数计算按照 棋类游戏 的标准记分方法,每局棋结果,胜者1分□□□,负者0分□□,和棋各记0□□.5分□□。附加规则1、禁止进入他人大营□□。这一点在2人对战中几乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允许进入他人大营容易引起很多纠纷□□,考虑到进入他人大营的必要招法并不多□,还是全部禁止的好。2、允许等着,即忽略走棋,选择pass。从棋理上讲,围棋和跳棋最为接近,其完善的规则可以借鉴。围棋允许一方认为无棋可走时选择等着,对手可连走2步□□□,跳棋也应如此。3、禁止重复走棋□□□,3次重复后必须变招。国际象棋3次重复作和, 中国象棋 禁止长捉,围棋将重复走棋视为打劫,停一手棋以后才可以走。跳棋在这一方面和围棋更为接近□,考虑到棋手的思考时间□,给予3次重复的机会,棋子在2手棋后回到原点视为重复一次□□,3次重复后不得再回到原点。4、死局的处理。10个回合以上双方棋子的整体距离没有前进,可强制判为死局。此时先向前移动最后一子做出让步者可减半步之后计算胜负□□□,如果在5步之内不向前移动最后一子判负。死局分数的计算:领先半步者为优势死局,介于胜和平之间,得分为0.75,落后半步者为劣势死局□,介于负和平之间得分,为0.25。

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