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中国象棋 国际象棋 的下法 还有怎么就算赢了_
日期:2019-08-02 19:35    编辑:admin    来源:扑克王德州
可选中1个或多个下面的关键词□□□,搜索相关资料。也可直接点搜索资料搜索整个问题。 展开全部棋子活动的场所,叫做棋盘□□□,在长方形的平面上□□,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成□□□,共九十个交叉点□,棋子就摆在这些交叉点上□□

  可选中1个或多个下面的关键词□□□,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  展开全部棋子活动的场所,叫做棋盘□□□,在长方形的平面上□□,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成□□□,共九十个交叉点□,棋子就摆在这些交叉点上□□。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为河界,整个棋盘就以河界分为相等的两部分;两方将帅坐镇□□、画有米字方格的地方,叫做九宫。

  象棋的棋子共三十二个□□□,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种□:

  对局时,由执红棋的一方先走□□,双方轮流各走一着□□,直至分出胜□、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方□,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。

  *帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负□□。

  *仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。

  *相(象)□:相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)□□□。它的走法是每次循对角线走两格,俗称象走田□□。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河□□,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走□,俗称塞象眼□□□。

  * 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦□,步数不受限制。因此□,一车可以控制十七个点□□□,故有一车十子寒之称。

  *马:马走动的方法是一直一斜□□,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称马走日□。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去□,俗称蹩马腿□。

  * 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动□□,但也只能一次一步。

  任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘□□,再换上自己的棋子(即吃子)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称架炮或炮打隔子。

  一方的棋子攻击对方的帅(将)□□□,并在下一着要把它吃掉□,称为将军,或简称将。被将军的一方必须立即应将,即用自卫的着法去化解被将的状态。 如果被将军而无法应将,就算被将死。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方军,却被禁在一个位置上无路可走□□,同时己方其它棋子也都不能走动□□□,就算被困毙。

  * 帅(将)被对方将死,即被对方将军却无法应将;

  *被困毙,即虽未被对方将军□□,本方却已无棋可走动□;

  *双方长将不变,符合棋例中不变作和的规定□,双方又不愿变着时。

  (一)将军□□□:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为将军□。

  (二)应将□□□:被将军的一方所采取的反击□□□、躲避或防卫的着法。应将的方法有□:

  用自已的棋子置于对方将军的棋子和自已帅(将)之间,俗称垫将。

  遇到对方炮将军时,除以上应将的办法外□,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马将军时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。

  (四)困毙:轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被将军却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动□□,就算被困毙□□□。

  (八)中线条竖线,通常用五(红方)或5(黑方)来代表。

  (十)兵行线(卒行线):棋盘中河界线下面的第一条横线□,兵□□、卒就摆在这条线上。

  (十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是九宫的顶线□□□,故得名□□。

  (十七)胜势:对局中□□,局势大体已定□□。胜利在望的一方,称胜势。

  (十八)胜定□:对局中□□□,一方多子并占优势,另一方少子□□□,又无手段反击和变化□□,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为胜定□。

  (十九)绝杀:对局中□□,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称绝杀。

  (二十)羊角士:把士支在九宫上角□□,称羊角士、是防守的一种方法。

  (二十一)花士象:或花仕相□。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。

  (二十二)单缺士(仕):对局中□□,有双象(相)而缺一士(仕)□□,称单缺士(仕)。

  国际象棋棋盘是个正方形□□□,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成□。深色格称黑格□,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个□□,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的□□□,分为六种:

  在正式比赛中□□□,国际象棋棋子采用立体棋子□,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子□。

  后□□□:横、直、斜都可以走□,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。

  马:每步棋先横走或直走一格□□,然后再斜走一格□□,可以越子,也没有“中国象棋□□□”中“蹩马腿”的限制□□□。

  兵:只能向前直走□□,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格□□。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子□□,就可以吃掉它而占据该格□□。

  吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。

  兵的升变□□:任何一个兵直进达到对方底线时□□□,即可升变为除“王”和□□□“兵□□”以外的任何一种棋子。

  王车易位□□:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为□“长易位□□”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:

  国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时□,成为王被照将□,攻击方称为□□□“将军□”,此时被攻击方必须立即“应将”□,如果无法避开将军□,王即被将死。除“将死□□”外,还有□□□“超时判负”与□□“和局”□□。出现以下情况,算和局:

  国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级□□。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意□□:输方扣分等于赢方得分):

  和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2□□;相差100分以上□□□,分低方得差分/4。

  低级别方赢□:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分□。

  高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分□□□;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5□□;相差10分以内,得10分□□□。

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